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[图文]PS3原创角色扮演游戏《失落的传承》正式版评测

  进入游戏,开始菜单跟试玩版一模一样,只是所有选项都开启了,下面按照说明书简单介绍一下:

  New Game

  Load Game

  Dungeon Trial:将自己做的迷宫上传或者下载别人做好的迷宫,这个模式需要接入internet。

  Options:视角移动方式调整,体图表示调整,声音设定(本作支持7.1声道)

  Install:安装入硬盘(我安装大概花了5分钟,比忍龙快很多,估计数据并不多)

  Web Browser:接入FS公式网页,下载新任务和新Folks用(还有新Folks可以下载,美~)

  Costume:换装。换装可以从游戏中满足某些要求得到,或者从网上下载。

  正式版跟试玩版在图象上没有区别,均为720p+30fps。

  开始游戏后进入最开始的剧情CG,跟试玩版一样,不过到了崖边的时候仍然以CG叙述,并不是试玩版中的漫画格子方式表现。ellen追到崖下遇到红衣女子的剧情就跟试玩版一样了,以后的所有非重要剧情全部跟试玩版一样,都是漫画格子方式,且没有语音,重要剧情比如ellen换上灵衣则是CG,这段换衣CG可谓华丽异常,虽然某些镜头在宣传片中出现过,除了CG某些次重要剧情用及时演算来交代。

 

 

  按select可以调出菜单,显示了角色的Lv和经验值,初期感觉升级很慢,从Lv1开始升级要400经验,可我差不多来来回回刷了三次体图全灭敌人,尽量复数吸ID,也才长70的经验。。。注定这是个BOT向严重的游戏。。。偶的时间哟。。。另外复数吸魂需要一定技术,并不是都打到红魂就能轻松复数的。。。

  按照说明书的介绍,这次对6轴手柄的运用远不止试玩版里单一的往上拉手柄这么简单,对付不同的ID有不同的操作要求,包括向左倾斜,向右倾斜,静止不动(这也算操作?笑)等,具体名称和解说见下:

  shot:快速将手柄向上拉起(试玩版的操作既是shot)

  timing:配合ID的行动把握合适的时机将手柄拉起(试玩版中的BOSS就是timing)

  beat:左右晃动手柄将ID不断向地面击打以弱化ID

  blance:对于某些会左右逃跑的ID可以向逃跑的反方向倾斜手柄,将其引回中间。

  stop&go:将ID连续上下晃动,待ID变黑,就将手柄保持静止。

  mix:上述除了shot以外的四种动作的混合方式。

  游戏是按照章节的形式进行的,目前我刚进行完了女主的序章,第一章开了个头,跟试玩版一样,开始可以选择男主还是女主,而且以后每章开始的时候都可以选择角色。序章剧情跟试玩版一样,只是迷宫部分没有了试玩版中的花海以及BOSS战,简单的一个3,4个区域组成的迷宫全部是杂兵战,然后就进入见到母亲的剧情了。

  第一章还是用的女主,女主的房间桌子上的日记本是存档的地方,序章出现的红衣女子将是女主即将进行的第一个任务,目的是找红衣女子死去的爸爸,她的家事好复杂。。。拜一个。。。大概在Lemrick村子里转了一下,序章不能去的地方基本都能去了,灯塔场景很漂亮,村子不大,房子就几个,目前可以交谈的人也很少,master家因父母离异被master领养的罗莉夏洛特比较萌,期待她身上的故事。

  第一章搞定,为了寻找红衣女子的老爹再次前往精灵界,这次剧情用的即时演算,效果还算不错,有语音。这次的任务就有试玩版中的花海等场景了,原来试玩版只是把正式版的场景换了个顺序,正式版的花海在试玩版中见到母亲的场景后边OTZ,当然BOSS大怪鸟也出现了。

  一开始HL会告诉你Portal的作用:可以存档,加满血,灵衣变更(仅限女主),瞬移传送(同一个异界内的portal之间传送),返回Lemrick村。

  绘本系统:同样本章进入精灵界一开始HL就会给你一本绘本。里边记录了对付不同ID的方法,绘本的页需要自己收集,当采取不正确的方法将ID杀死而未能抽取到Folks的情况下一定概率掉落该ID相应的绘本页码,也可以通过破坏“想念之石”随机获得,然后可以按start进入菜单的item项查看绘本中刚才收集到的页码,我一看,昏了,都是那美克星文,原来告诉你如何对付该ID的方法是一张很形象的图,一看就明白是用ケットシー的睡眠攻击来对付バガブー,于是收到ケットシー后顺利用ケットシー收服了バガブー。

  真是很有意思的系统,加上不同的体感抽取方式(バガブー的抽取就用到了timing方式),战斗真是相当有趣,一点也不会枯燥。

 

 

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